作者:千慧
發(fā)布時(shí)間:2018-04-29
文章來(lái)源:游迅網(wǎng)
相信大家都知道,微軟曾推出不少經(jīng)典游戲,如《光環(huán)5》、《盜賊之?!?、《極限競(jìng)速》等。而近日,因?yàn)檫@些游戲,微軟竟惹上官方,被告侵權(quán)了。據(jù)IGN報(bào)道,國(guó)外Infernal Technologies和Terminal Reality兩家公司狀告微軟開發(fā)游戲時(shí),盜用了其Infernal引擎的專利,并稱這種行為是“惡毒并且蓄意的”,一起來(lái)了解一下。
外媒GamesIndustry.biz報(bào)道,微軟被指侵犯了有關(guān)光照及陰影技術(shù)的兩項(xiàng)專利(第6,362,822及7,061,488號(hào)專利)。Terminal Reality聲稱,在開發(fā)項(xiàng)目(例如《夜曲(Nocturne)》、《吸血萊恩(Bloodrayne)》以及《行尸走肉:生存本能》)的過(guò)程中,Terminal Reality構(gòu)建并反復(fù)重申了Infernal引擎,隨后他們將Infernal引擎授權(quán)給了其他工作室使用。

根據(jù)Terminal Reality提交的文件,一系列由微軟開發(fā)的游戲(包括但不限于《光環(huán)5》、《除暴戰(zhàn)警》系列、多款《極限競(jìng)速》作品、《絕地求生》以及《盜賊之?!罚┒记址噶松衔闹兴f(shuō)的“488號(hào)”以及“822號(hào)”專利。
IGN報(bào)道稱,文件顯示Terminal Reality和微軟在1995年就開始合作。聲明稱微軟早在2005年時(shí)就清楚這兩項(xiàng)專利的歸屬:在2005年時(shí)微軟曾提交了有關(guān)“在電子游戲中使用的光照和著色技術(shù)中運(yùn)用預(yù)計(jì)算陰影區(qū)域”的專利申請(qǐng);但由于Terminal Reality申請(qǐng)的“822號(hào)”和“488號(hào)”專利的存在,微軟的專利申請(qǐng)?jiān)獾搅司芙^。
在2007到2009年之間,微軟繼續(xù)調(diào)整專利申請(qǐng)內(nèi)容,但是都“基于‘488號(hào)專利’揭露書內(nèi)容( "based upon the disclosure in the ?488 Patent." )”遭到拒絕。在2009年,微軟請(qǐng)Terminal Reality開發(fā)了一款《星球大戰(zhàn)》游戲,在開發(fā)過(guò)程中,微軟要求Terminal Reality授予Infernal引擎源代碼的訪問(wèn)權(quán)限。
Terminal Reality和Infernal Technologies兩家公司認(rèn)為,微軟對(duì)于這兩項(xiàng)專利的“性質(zhì)和范圍都非常熟悉”,至少?gòu)?005年開始就是如此。他們指責(zé)微軟完全清楚自己的侵權(quán)行為,要么就是“故意無(wú)視了其行為會(huì)導(dǎo)致此類直接侵權(quán)行為的可能性”。
除此之外,此前曾有案例支持Terminal Reality和Infernal Technologies公司提交的訴訟:EA公司在2016年曾啟動(dòng)多方復(fù)審程序(Inter Partes Review),質(zhì)疑“822號(hào)”及“488號(hào)”專利的有效性,不過(guò)在2017年10月EA的要求遭到了駁回;最終EA公司與Terminal Reality達(dá)成了和解協(xié)議。